Przebijaj się przez słupki, ławki i murki
Opisz dokładnie problem, a jeśli potrzeba to zilustruj go screenem.
"Chciałaś dzieciaka to teraz go ogarniaj"
Majestatyczne
Pomyślała cała ludzkość jednocześnie
Szop?
Studia czas zacząć
Odnoszę wrażenie, że nie został zrozumiany
Zobacz więcej popularnych memów
Komentarze
Odśwież1 stycznia 2021, 20:58
tej siatki nawet z rpg nie rozwalisz
Odpisz
7 lipca 2015, 12:50
walniesz czołgiem w samochód on pod tobą wybuchnie nic walniesz odrzutowcem w drzewo lekko nic ZAWADZISZ największym samolotem np o kaktusa BOOM! WTF
Odpisz
27 czerwca 2015, 11:48
o lol rymuje się a ja to teraz zobaczyłem :-D
Odpisz
25 kwietnia 2015, 23:40
i w żywopłot...
Odpisz
26 kwietnia 2015, 05:24
Nie, w GTA V niektóre żywopłoty uginają się, jak w nie wyjedziesz.
Odpisz
26 kwietnia 2015, 13:56
ale i tak czy tak w poprzednich to ku*wa je**ny tytan
Odpisz
1 maja 2015, 10:48
Ja wjechał na pełnym gazie w żywopłot... Wypie**oliłem się przez przednią szybę i rozpie**oliłem na żywopłocie...
Odpisz
1 maja 2015, 14:03
w gta sa w 1 miejscu żywopłot nie był solidny bodajrze na tej wielkiej ulicy w las venturas
Odpisz
1 maja 2015, 14:08
@bylejakbylegdzie: szukam tego żywopłotu i ni znajdę...klamca
Odpisz
1 maja 2015, 14:09
no mowie! tytan je**ny!
Odpisz
1 maja 2015, 14:11
w las venturas ta ulica przy kasynie 4 smoki ma takie żywopłoty na samp często korzystałem z nich jako kryjówki do nabijania zabić
Odpisz
1 maja 2015, 16:06
@bylejakbylegdzie: gdyby GTA poprzez explorowanie mapa by się odkrywala mialbym juz z oceanem odkryta
Odpisz
Edytowano - 1 maja 2015, 16:32
zobacz tu gdziej jest zaznaczone na czerwono
Odpisz
1 maja 2015, 23:57
@bylejakbylegdzie: prawy górny tak? bo dawno grales w gta
Odpisz
2 maja 2015, 00:02
w sumie w san andreas grałem ostanio jakieś 2 lata temu
Odpisz
2 maja 2015, 15:09
@bylejakbylegdzie: autokorekta mi zmienionila i miało być grałem...ale thx za info.
Odpisz
2 maja 2015, 15:40
nie ma za co :)
Odpisz
2 maja 2015, 16:20
@bylejakbylegdzie: jeździe tak po mapie i ch*j! może zmienili albo ci się farcilo
Odpisz
1 maja 2015, 21:20
znam to uciekam policji a tu chce przejechać przez siatkę a tu nie zniszczyło siatki (ani nic) i mnie złapali
Odpisz
1 maja 2015, 18:47
logika XD
Odpisz
1 maja 2015, 10:09
Logika G.T.A. V
Ta gra byłaby jeszcze lepsza, gdyby system destrukcji był taki jak w Bad Company II.
Odpisz
1 maja 2015, 10:22
@HEAVYMOOSE: Walić Bad Company! Guerilla Red Faction!
Odpisz
1 maja 2015, 11:43
@Zjem_Ci_Matke: Nie znam tej gry, ale jak obejrzałem parę gameplayów to mi się nawet podobało.
Odpisz
1 maja 2015, 12:10
@HEAVYMOOSE: Tam systemy zniszczeń są WSZĘDZIE!
Odpisz
1 maja 2015, 12:43
@Zjem_Ci_Matke: Czysta prawda. Chyba sobie nawet kupie tą grę. Już ją mam w koszyku w sklepie internetowym.
Odpisz
1 maja 2015, 14:01
@Zjem_Ci_Matke: w red faction nie wszystko da się wysadzić np. na stacji kosmicznej wszystkie ściany są niezniszczalne i na multiplayer podłoga wokoło spawnu też jest niezniszczalana
również w bazie gdzie rozbrajałeś bombę na końcu gry też ściany były niezniszczalne
Odpisz
1 maja 2015, 14:03
@bylejakbylegdzie: Ale ja mówiłem o SYSTEMIE ;-;.
Odpisz
1 maja 2015, 13:58
Niech zatrzyma cię żywopłot
Odpisz
1 maja 2015, 13:59
@freddyfan: to tylko w starszych częściach, w V byłem mile zaskoczonym tym że żywopłoty nie są twarde jak betonowe mury
Odpisz
1 maja 2015, 11:37
bo ta siatke postawial Chuck Norris
Odpisz
1 maja 2015, 10:50
fizyka? nie znam gościa
Odpisz
1 maja 2015, 10:05
lol a gdyby w 6 dało się wszystko niszczyć :-D to jak by się miasto zniszczyło to potem czekać na odbudowę :-D logika w gta czołg rozwala lampę samolot rozwala się gdy walniesz leciutko w kaktusa
Odpisz
1 maja 2015, 10:23
@Predator_PL: Znając R* to niszczenie miasta wyglądałoby tak:
Rozwalasz miasto
Jedziesz kawałek dalej
Wracasz do miasta
Miasto jak nowe
Odpisz
1 maja 2015, 11:53
@Predator_PL: Zlagowało by ci kompa. Po drugie nie miał byś co robić.
Odpisz
1 maja 2015, 14:01
tak się dzieje bo gra ładuje ci dalszą część mapy a starą zapomina żebyś nie musiał mieć z kilkudziesięciu gb ramu :P
Odpisz
1 maja 2015, 14:09
@benek10:
Odpisz
Edytowano - 2 maja 2015, 00:09
@benek10: gdyby zrobili prosty system zniszczeń jak to było w arma 2 to by problemu nie było
wystarczy żeby gra zapamiętała w jakim stanie ostatnio był ten budynek i kiedy został znisczony
po obliczeniu jakby to dobrze zrobili to jakieś 480 bajtów ramu trzeba by było na 1 budynek nie licząc modeli i tekstur które nie były by wczytane gdy gracz jest daleko
Odpisz