Opisz dokładnie problem, a jeśli potrzeba to zilustruj go screenem.
Każdy musi podjąć tę decyzję
No niektórzy podobną lubią
"Wiedziałam że mnie nie kochasz"
Ten plan nie ma wad
Traktowanie korpo ich własnym lekarstwem
Dzięki za troskę
Zobacz więcej popularnych memów
Komentarze
Odśwież5 lutego 2022, 11:17
A tak btw, zna ktoś jakieś karty graficzne do 800 zł? Koniecznie nowe
Odpisz
17 czerwca 2021, 00:03
Mam GTA III wypalony na jakąś płytkę z 15 lat temu
Odpisz
14 października 2021, 19:46
@Spider007: ja pobrałem pirata z neta
Odpisz
14 października 2021, 19:49
@AlPoziomka: ja nie mam szczęścia co do piratów, a torrentów szczerze nie cierpię
Odpisz
14 października 2021, 20:08
@Spider007: wwwkropkasteamunlockedkropkanet
Nie musisz dziękować
Odpisz
14 października 2021, 20:27
@AlPoziomka: bez jakiś kodów wysyłanych wiadomością SMS?
Odpisz
14 października 2021, 20:45
@Spider007: bez
Odpisz
15 października 2021, 20:59
@AlPoziomka: dziena, obczaję sobie to
Odpisz
4 listopada 2018, 17:21
Za dużo modów i chopów
Odpisz
23 sierpnia 2018, 12:25
milaguje Wolfenstein 3d na win10
Odpisz
23 sierpnia 2018, 13:07
@macikos12: mi też
Odpisz
23 sierpnia 2018, 13:16
@macikos12: Ale wiesz że to notmalne przy tak starych grach?
Odpisz
23 sierpnia 2018, 13:17
@macikos12: A co ma system do lagów?
Odpisz
Edytowano - 23 sierpnia 2018, 13:23
@VanQuisch: bo te dzisiejsze systemy są 32-bitowe, a stare gry są przystosowane do systemów mniej bitowych, na tvgry jest filmik wyjaśniający to wszystko dokładniej
Odpisz
Edytowano - 23 sierpnia 2018, 14:03
@VanQuisch: Kiedyś gry były robione pod stare systemy, a teraz nowe gry współgrają z nowymi systemami
Odpisz
23 sierpnia 2018, 15:13
@Mr_Quicky: tak
Odpisz
23 sierpnia 2018, 15:24
a nie 64 bitowe?
Odpisz
23 sierpnia 2018, 16:37
@M_ateo_1: możliwe że mi się pomyliło
Odpisz
Edytowano - 24 sierpnia 2018, 13:11
32 bitowe systemy? Coś ci się pomyliło.
A co do tematu. Tutaj nie chodzi o wydajność a o kompatybilność. Stare gry nie są kompatybilne z nowymi systemami bo odwołują się do miejsc które w nowszych systemach mogą nie istnieć. Wiele starych gier ma też ten problem, że nie odpowiadają im nowe, szybsze procesory i w takim przypadku gra może chodzić za szybko lub za wolno albo i jeszcze inne czary.
Odpisz
23 sierpnia 2018, 14:29
#Nvidiamasterrace
\__/
Odpisz
23 sierpnia 2018, 15:12
@SK_Makro: Ale wiesz, że to równie dobrze mogła być karta Nvidii?
Odpisz
23 sierpnia 2018, 12:47
Mi laguje nw czemu
Odpisz
23 sierpnia 2018, 12:49
@Szymon2410: wpier*ol do ryżu
Odpisz
23 sierpnia 2018, 12:53
@KaZaul12: nie śmieszne
Odpisz
23 sierpnia 2018, 13:06
prt sc
Odpisz
23 sierpnia 2018, 12:53
Mu to wytłumaczcie.
Odpisz
23 sierpnia 2018, 12:22
Windows Vista
Odpisz
Edytowano - 23 sierpnia 2018, 12:10
Tryb Windowsa 2000 włacz
Odpisz
1 sierpnia 2018, 19:46
stary, współczuję ci
Odpisz
1 sierpnia 2018, 18:51
emmm
nie powinno przeniesc tego na ram?
Odpisz
1 sierpnia 2018, 20:45
tu chodzi o VRAM
Odpisz
1 sierpnia 2018, 23:42
Ale jeśli vramu nie starczy reszta idzie na ram
Odpisz
2 sierpnia 2018, 00:02
Nie?
Odpisz
2 sierpnia 2018, 03:27
Po części masz rację. Vram jest potrzeby głównie żeby ładować tekstury, więc jeśli vram zostanie zapełniony, tekstury będą ciągle przenoszone pomiędzy pamięcią vram a ram powodując ścinki, lecz żeby zostały prawidłowo wyświetlone muszą znajdować się w pamięci vram. Często zapełnia się wtedy także ram, co powoduje, że pobierane są prosto z dysku. Znaczne przeładowanie pamięci graficznej skutkuje najczęściej zawieszkami systemu.
Odpisz