Opisz dokładnie problem, a jeśli potrzeba to zilustruj go screenem.
Jakby trochę nie fair
To właśnie dlatego dzieci uważają je za takie cool
Ostry ten sędzia
Phi!
Bracie gdzie jesteś? Gdzie się schowałeś?
Trzeba brać osobną torbę
Zobacz więcej popularnych memów
Komentarze
Odśwież10 maja 2021, 14:21
tymczasem boty szachowe w zamkniętych pozycjach
Odpisz
2 października 2021, 19:58
@PanStefanek:
Odpisz
2 października 2021, 19:58
Lubię szachy
Odpisz
6 maja 2021, 13:40
Jakim cudem ,,najlepsza' inteligencja w grach nie umie używać poprawnie Drzwi, a zwykły bot z szachów wygrywa z mistrzem świata?
Odpisz
6 maja 2021, 13:43
@Strielok: Ponieważ w szachach jest bardzo ograniczona ilość ruchów, na bardzo ograniczonej przestrzeni, poza tym szachy są znacznie mniej skomplikowane graficznie i nie ma tam nic oprócz szachów.
Odpisz
6 maja 2021, 14:03
@Strielok: no trudno by było grać przeciw bogowi który nie ma zaprogramowanych upośledzeń bo nie mielibyśmy szans.
Odpisz
8 maja 2021, 16:12
@Strielok: Grafika oraz hitboxy wymagają o wiele więcej obliczeń na raz niż możliwości usytuowanych ruchów czy można to inaczej nazwać kodem. Każdy ruch w grze odpowiada jednemu z kodów, które używane są jednocześnie (np. poruszanie w lewo, skok, interakcja z przedmiotami, strzelanie) gdzie w szachach masz jedynie przesuwanie figur po planszy z określonymi już r....mi. Ponieważ moc obliczeniowa naszych komputerów nie jest ogromna, a boty wymagałyby długiego programowania, dlatego też raczej wątpię, że w najbliższym czasie ktoś stosowałby taktyki inteligentnych botów. Dlatego też większość NPCów ma uproszczony system poruszania, bądź walki.
Odpisz
9 maja 2021, 00:24
@TrueStoryGuy: grafika akurat nie ma za bardzo znaczenia, ponieważ boty normalnie nie przetwarzają obrazu tylko np. współrzędne gracza itd.
Kwestia złożoności ruchów i liczby możliwości. Zresztą w wielu grach boty mogą być niepokonane, np. w FPS'ach lub bijatykach.
Odpisz
9 maja 2021, 11:27
@Strielok: bo w grach boty są często ogłupianie, bez tego byłby by OP, więc gra niebyła by taka fajna do grania. Moim zdaniem dobrym przykładem jest ARMA 3, w której boty które są dla gracza 2 pixelami na samym skraju render distance (jeżeli nie blokowane przez teren/budynki) czasem zabijają cię strzałem w głowę.
Odpisz
9 maja 2021, 11:29
@Noxen: Grafika jest ważna do śledzenia hitboxów, mimo że jest to oddzielna rzecz musi łączyć się razem, bo inaczej nie widziałbyś co się dokładnie dzieje, a wróg byłby po części niewidzialny lub jego ruchy byłyby statyczne co nie byłoby prawdą względem rzeczywistości. Ruchy botów nigdy nie będą złożone (no może w przyszłości), ale za to mogą być bardzo dokładne przyjmując choćby aspekt celowania, nie dlatego aimbot jest lepszy od człowieka. Jednak porównując ruchy oraz ich kombinacje w trójwymiarze są powolne lub określone do pewnego stopnia. Wszystko dochodzi do wymagań całego sprzętu, które trzeba spełnić, by gra działała dobrze i była zoptymalizowana.
Odpisz
11 maja 2021, 10:50
@Strielok: Najlepsza inteligencja w brawhalli (bot chosen) pozdrawiam
Odpisz
Edytowano - 11 maja 2021, 15:20
@TrueStoryGuy: do przeliczania hitboxów liczy się tylko model kolizji.
Tekstury, shadery itd. nie mają znaczenia. Poza tym obliczenia na potrzeby grafiki wykonuje GPU, a działania bota są liczone przez CPU.
Ale tak naprawdę moc obliczeniowa nie stanowi tutaj problemu, po prostu oprogramowanie bota jest wyzwaniem. W przypadku gier w których można w miarę łatwo wyliczyć opłacalność ruchu, zrobienie bota jest dosyć proste. Natomiast gdy w grze ludzie bardziej kierują się intuicją to pojawia się problem. Chociaż aktualnie nawet w takich sytuacjach można sobie poradzić dzięki sztucznej inteligencji i uczeniu maszynowemu.
Odpisz
11 maja 2021, 19:45
@Noxen: Pewnie tak, nie znam się, ale na pewno tekstury muszą współgrać z hitboxami, więc musi być tutaj precyzja działań, wiadome że ilość ruchów i zmiennych, czyli cała kolizja i interakcja z otoczeniem jest najważniejsza i ona powoduje największy problem z wyrachowanym zachowaniem botów, po prostu trzeba włożyć w to dużo pracy, a wymagania sprzętowe są też pewnym aspektem, jeśli jest wiele mikro elementów w grze, które mogły być bardzo szczegółowo opracowane
Odpisz
13 maja 2021, 12:11
@TrueStoryGuy: tekstury to tylko efekt dla gracz nic nie daje
Odpisz
13 maja 2021, 16:16
@TrueStoryGuy: boty nie widzą tekstur, one nie mają najmniejszego wpływu na nic poza estetyką i płynnością gry. (im więcej tekstur tym gra gorzej chodzi)
Odpisz
13 maja 2021, 21:57
@starmagedon: 2 Biliony
No ograniczona
Odpisz
13 maja 2021, 22:20
@Oloest4: Żeby tylko 2 biliony.
Według pewnej strony po wpisaniu frazy "ilość możliwych ruchów w szachach": "Popularnym faktem naukowym jes to że, ilość kombinacji szachownicy jest większa niż liczba atomów w obserwowalnym świecie. Liczbą kombinacji szachowych jest nazywana liczbą shannona. - 10120. Wartość została określona na podstawie obserwacji partii szachowych w których było około 30 możliwości na każdy ruch i 80 posunięć - 3080. Claude Shannon wyprowadził tę liczbę by udowodnić, że komputer nie jest w stanie przeanalizować każdego możliwego ruchu, ponieważ w momencie gdy obliczałby jedną grę na mikrosekundę zajęłoby mu to czas do końca wszechświata by dokończyć obliczenia. Jednakże jeżeli chcielibyśmy ograniczyć te kombinacje do tych racjonalnych - czyli tych w których dwóch zawodników chce wygrać, liczba kombinacji wynosiłaby około 1048. W swojej książce "Chess Metaphors" Diego Rasskin-Gutman wskazuje, że gracz, który rozpatruje osiem ruchów w przód, wyobraża sobie tyle gier, ile jest gwiazd w galaktyce.".
Odpisz
13 maja 2021, 22:46
@starmagedon: chyba mi się pomyliło to 2 Biliony to wszystkie możliwe zakończenia
Odpisz
13 maja 2021, 23:13
@Oloest4: Nie wiem tego, ale to możliwe.
Odpisz
8 maja 2021, 20:29
Typ mnie wyzywał że gram jak bot bo siedze w miejscu
Grałem w wota niszczycielem czołgów
Byłem botem bo stoje w miejscu
Niszczycielem skądem obrotu działa wynoszącym 60 stopni
Odpisz
8 maja 2021, 23:04
@maslo123_5: a jaki to był td ?
Odpisz
9 maja 2021, 22:17
@gameOVER_: jeżeli chodzi o tier czołga to 7
Odpisz
10 maja 2021, 10:12
@maslo123_5: chodzi mi o nazwe
Odpisz
10 maja 2021, 13:40
@gameOVER_: to był SU-100M1
Odpisz
9 maja 2021, 01:59
Jako gracz tf2 przez moment nie wiedziałem o co chodzi
Odpisz
Edytowano - 8 maja 2021, 16:20
-Grasz z kimś w szachy przez internet
-grasz czarnymi
-odpal w drugim oknie grę z botem
-grasz białymi
-ustaw bota na najtrudniejszy poziom
-w grze z botem kopiuj ruchy przeciwnika
-w grze z przeciwnikiem kopiuj ruchy bota
Odpisz
8 maja 2021, 16:51
@TowarzyszTobislav: -dostań bana
Odpisz
8 maja 2021, 16:55
@Sebzer:
Odpisz
8 maja 2021, 15:53
tf2
Odpisz
8 maja 2021, 15:47
zepsulam harmonie 4 światów. z 69 jest 70...
Odpisz
8 maja 2021, 14:23
TF2
Odpisz