A jak DM zna się na rzeczy i jest wredny, to mimikiem może być np. dywan, żyrandol, klamka w drzwiach, batonik, albo, w skrajnym przypadku gdy go wkurzyłeś i idzie na TPK, wychodzi na ciebie szkielet gdzie przy wysokim rzucie na spostrzegawczość dostrzegasz że każda kość to inny mimik
Wczoraj grałem w DnD. I otworzyłem mimika (już wiedziałem, że to mimic) by odwrócić uwagę od tego, że wziąłem całe złoto bo jako jedyny podeszłem do skrzyni która miała złoto (była zagadka 2 mimiki i jedna prawdziwa) już gracze zaczeli od siebie kraść. Więc dla dobra gry zrobiłem im walke i zapomnieli o kradnięciu.
w Pixel Dungeon były tylko mimiki skrzynkowe, ale w zmodyfikowanej wersji o nazwie Remixed PD dodali mimiki o wyglądzie Cornish pasty (pol. pieróg kornwalijski) (jedzenie w bazowej grze), które dodatkowo lewitowały i wypuszczały trujący gaz (który jeśli nie zniknął przed zakończeniem walki to psuł pieroga wypadającego z mimika)
i moim zdaniem to znacznie lepsze rozwiązanie dla mimików, ponieważ każdy wygłodzony człowiek rzuci się na jedzenie, ale nie każdy poszukiwacz przygód rzuci się na skrzynię, tym bardziej, że często bywają zabezpieczone pułapkami
Komentarze
Odśwież21 lutego 2024, 15:32
Odpisz
21 lutego 2024, 15:18
Na wszelki wypadek z odległości
A jak DM zna się na rzeczy i jest wredny, to mimikiem może być np. dywan, żyrandol, klamka w drzwiach, batonik, albo, w skrajnym przypadku gdy go wkurzyłeś i idzie na TPK, wychodzi na ciebie szkielet gdzie przy wysokim rzucie na spostrzegawczość dostrzegasz że każda kość to inny mimik
Odpisz
20 lutego 2024, 12:42
Za każdym razem
Odpisz
20 lutego 2024, 13:07
Frieren nigdy się nie nauczy
Odpisz
20 lutego 2024, 13:22
Pamiętaj zawsze jest 1% szansy, że jest tam grimoire
Odpisz
20 lutego 2024, 16:06
0,1%, że nie jest on fałszywką
Odpisz
20 lutego 2024, 16:49
@Tuhrajut: Ano tak
Anyway uważam, ze i tak warto
Odpisz
20 lutego 2024, 16:13
Wczoraj grałem w DnD. I otworzyłem mimika (już wiedziałem, że to mimic) by odwrócić uwagę od tego, że wziąłem całe złoto bo jako jedyny podeszłem do skrzyni która miała złoto (była zagadka 2 mimiki i jedna prawdziwa) już gracze zaczeli od siebie kraść. Więc dla dobra gry zrobiłem im walke i zapomnieli o kradnięciu.
Odpisz
20 lutego 2024, 11:56
Albo obserwuj ją uważnie aż spęka i się ruszy
Odpisz
20 lutego 2024, 06:39
(16) mimik to fajna koncepcja jednak dosyć nudnawa bo tylko skrzynki są mimikami a jest tyle możliwości zaskoczenia graczy
Odpisz
Edytowano - 20 lutego 2024, 07:06
i wtedy wjeżdża gungeon, gdzie podczas strzelaniny przypadkiem musnąłeś ścianę i dostałeś wpie.... bo to był wall mimic
Pokonałeś bezbłędnie bossa ale zapomniałeś się przyjrzeć piedestałowi z nagrodą i dostajesz wpie.... bo to był wall mimic
Wziąłeś broń i teraz utknąłeś z czymś gorszym co jeszcze pomaga przeciwnikowi i zadaje mizerny DMG bo bronią był pie....ony mimic
Chciałbym, żeby te sk...ysyny były tylko skrzyniami
Odpisz
20 lutego 2024, 07:08
@jakub17: w takich grach jak solusy to byłby dobry pomysł
Odpisz
Edytowano - 20 lutego 2024, 07:11
w Pixel Dungeon były tylko mimiki skrzynkowe, ale w zmodyfikowanej wersji o nazwie Remixed PD dodali mimiki o wyglądzie Cornish pasty (pol. pieróg kornwalijski) (jedzenie w bazowej grze), które dodatkowo lewitowały i wypuszczały trujący gaz (który jeśli nie zniknął przed zakończeniem walki to psuł pieroga wypadającego z mimika)
i moim zdaniem to znacznie lepsze rozwiązanie dla mimików, ponieważ każdy wygłodzony człowiek rzuci się na jedzenie, ale nie każdy poszukiwacz przygód rzuci się na skrzynię, tym bardziej, że często bywają zabezpieczone pułapkami
Odpisz
20 lutego 2024, 07:15
W jedynce były węże udające pnącza, mniej uważny gracz w leśnej arenie mógł być zaskoczony.
Odpisz
20 lutego 2024, 08:15
@Xelven: No proszę, fan Remixed Dungeon
Odpisz
20 lutego 2024, 09:48
@jakub17: przecież istnieje prey.
Tam są mimici które mogą się zamienić we wszystko
Odpisz
20 lutego 2024, 08:15
Odpisz