Kontynent to też wyspa, prawda?
Opisz dokładnie problem, a jeśli potrzeba to zilustruj go screenem.
Najwspanialszy spośród przedmiotów
Niestety nie dla pracownika banku kiełbasa
Hobby dla faceta
Kiedyś to był bardzo dobry serial
Trochę to nie fair wobec pozostałych
Stany w pigułce
Zobacz więcej popularnych memów
Komentarze
Odśwież31 grudnia 2017, 12:26
W Assassin's Creed fajnie ten problem rozwiązali.
Odpisz
31 grudnia 2017, 21:21
Możesz rozwinąć, bo nie grałem w najnowsze części i nie wiem.
Odpisz
1 stycznia 2018, 00:23
@polskistrzelec123_: W prawie każdej części była "bariera" po przekroczeniu której, miało się kilka sekund na powrót, albo będzie desynchronizacja.
Odpisz
1 stycznia 2018, 00:24
A mapa za barierą dalej była. Choć trochę mniej szczegółowa.
Odpisz
16 marca 2024, 01:55
warto wspomnieć że ta bariera była uzasadniona fabularnie, więc to też nie jest tak, że twórcy dodali ją na hama i fajrant
Odpisz
31 grudnia 2017, 16:42
Uwaga zagadka częściowo rozwiązana na podstawie GTA V.
Na mapach i gazetach jako eastereggach jest pokazane, że ogromna część świata została zatopiona, pokazuje to mapa w jednym sklepie gdzie nie ma ponad połowy Europy, a jest woda. Są też gazety o tytułach "Poziom wody się podnosi" (czy jakoś tak)
Polecam na yt zobaczyć
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:05
W GTA VI będzie mur Trumpa
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:25
Teoretycznie GTA VI już jest
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:26
@Bright32: W Rosji już dwunastą część mają
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:30
@DavePL1234: GTA San andreas jest szóstą częścią
Odpisz
31 grudnia 2017, 16:40
@Bright32: Ale GTA VI i szósta część to różnica
Odpisz
Edytowano - 31 grudnia 2017, 11:41
Problemy ograniczenia otwartego świata,najczęściej woda albo niewidzialna ściana.
Odpisz
31 grudnia 2017, 12:22
@goodspeed_98: Lub świat jest tak zajebiście duży że dotarcie do granicy zajmuje kilka lat
Odpisz
31 grudnia 2017, 15:05
mówisz o Minecrafcie zgaduje, ale to jest generowane na bieżąco więc nie o to chodzi bo to nie to samo co mapa jakby
Odpisz
31 grudnia 2017, 13:05
Przez chwile wyobraziłem sobie jak każdy stan w ameryce jest oddzielony morzem
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:38
Cóż, w Saints Row obydwa miasta (Stilwater i Steelport) leżą obok siebie na jakimś ogromnym jeziorze w USA...
Odpisz
30 grudnia 2017, 23:46
Saints Row ma jak dla mnie dziwny system jazdy
Odpisz
Edytowano - 30 grudnia 2017, 23:56
Zależy która część, ale wszystkie są nastawione na bardziej zręcznościowy niż symulacyjny.
Tak właściwie to większość open-worldów i gier akcji posiada taki system.
Odpisz
31 grudnia 2017, 13:03
A grałeś w just causa kiedyś XD
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:03
Ej w sumie nigdy się nad tym nie zastanawiałem ale, chyba faktycznie każda część gta rozgrywa się na jakieś wyspie.
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:12
No bo ocean daje wieksza immersje niz niewidzialna sciana.
Odpisz
30 grudnia 2017, 14:25
@WitchDoctor: W sumie.
Odpisz
30 grudnia 2017, 14:19
Ja tam zawsze udaje że te miasta nie sa na wyspach, ale granice mapy trzeba jakos zrobic
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:27
Łatwiej jest stworzyć mapę jako wyspę
Odpisz
30 grudnia 2017, 13:35
@didujakaskemm: nieskńczina woda wygląda lepiej niż newidzialna bariera
Odpisz